Unigine引擎
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Unigine引擎(qing)

UNIGINE 成立于(yu)(yu) 2005 年,是(shi)一(yi)家專(zhuan)注于(yu)(yu)實(shi)時 3D 技術的(de)全球化 IT 公(gong)司。我們(men)提供(gong)先進的(de) B2B 和 B2C 解(jie)決方(fang)案(an),用于(yu)(yu)模擬、可(ke)視(shi)化、科學研究、電子游戲(xi)、虛擬現實(shi)系統等。 我們(men)的(de)所有項目都是(shi)基于(yu)(yu)我們(men)自(zi)己的(de)實(shi)時 3D 引擎(qing),這一(yi)引擎(qing)是(shi)我們(men)內部完全從頭開始開發的(de)。SDK也可(ke)以(yi)許(xu)可(ke)給第三方(fang)軟件開發者。


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UNIGINE 成立于(yu) 2005 年,是(shi)一家專注于(yu)實時 3D 技術的全球化 IT 公司。我們提(ti)供先進的 B2B 和 B2C 解決(jue)方案(an),用(yong)于(yu)模(mo)擬、可視化、科學研究、電(dian)子(zi)游戲(xi)、虛(xu)擬現實系統(tong)等。


我(wo)們的所有項目都(dou)是基于我(wo)們自己的實(shi)時 3D 引擎,這一引擎是我(wo)們內部(bu)完全從頭開(kai)始開(kai)發的。SDK也可以許可給第三(san)方(fang)軟件開(kai)發者。


UNIGINE 的(de)使命(ming)是讓(rang)所有類(lei)型的(de)行業都能(neng)實現沉浸(jin)式虛擬(ni)世界的(de)體(ti)驗。當前用例(li)包括:


? 針對各種交通(tong)方式進行更安全(quan)的(de)訓練


? 實時急救人員的(de)準備程(cheng)度


? 復雜(za)項目的(de)快速、實時 3D 可視化


? 對無法進入或敵對地點開(kai)展(zhan)虛擬探索


? 緊張刺激的游(you)戲和娛樂體(ti)驗


我們還制定(ding)(ding)了全球數(shu)百萬用(yong)戶(hu)使用(yong)的基準,以確定(ding)(ding) PC 硬件的穩(wen)定(ding)(ding)性和性能(neng)。


UNIGINE 2 Sim 版:將娛(yu)樂行業的視覺(jue)質量與專業模擬和(he)培訓功能相結合。



Unigine引擎


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優? ? 勢
地球尺度及更大(da)尺度
Unigine引擎

· 每坐標 64 位精度(與太陽系一樣大的場景)

·?支持 3D 橢球模型(WGS84,自定義模型)

·?支持地理坐標和笛卡爾系統

·?天體位置星歷系統

·?支持 ENU/NED 和 ECF 坐標

·?對象聚類系統性能優化



細節極高的地形

·?高達每像素 1 毫米的極端細節

·?具有位移貼圖功能的自適應硬件細分曲面

·?具備靈活混合規則的分層系統

·?多個高分辨率嵌入

·?在運行時動態修改:彈坑、漏斗、戰壕

·?支持雙筒望遠鏡/單筒望遠鏡(20 倍)

·?高達 1024 細節材質

·?異步多核數據流

·?3D 藝術家團隊同時編輯

·?優化渲染和物理性能


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真實天氣
Unigine引擎·?3D 體積云

·?多個云層

·?不同類型的云

·?云的影子

·?基于光散射的真實感大氣渲染

·?太陽軸和體積照明

·?區域天氣

·?天氣效果,包括受風影響的物體、雨、霧、閃電和雪

·?基于動態 LUT 的日間時間模型

·?日月星辰圖



栩栩如生的水

·?幾何波浪

·?全系海洋狀態(蒲福風級 0 至 12)

·?程序化泡沫和水浪

·?海岸線模擬

·?船波(船頭、船尾)

·?無縫水下過渡

·?地下光散射

·?局部體積減除(從船體中去除水)

·?局部流體模擬物理效果

·?水面貼花投影

·?訪問 CPU 端的波形信息

·?全局和局部池塘

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專為模擬和訓練而設計
Unigine引擎

·?從簡單訓練程序到 D 級 FFS

·?飛行模型動力學 (FDM) 集成 API

·?機場照明系統(PAPI、TDZ、REIL 等)

·?運動平臺控制 API

·?傳感器可視化(熱能、FLIR、增強型 NVG)

·?優化 AI 學習(計算機視覺)

·?用于場景數據與動力學模型集成的 CPU/GPU 同步

·?專業數據輸入:

? ? ? ? ?運(yun)動捕獲(光(guang)學,慣性)

? ? ? ? ?全身觸覺(jue)/生(sheng)物識別輸入(支(zhi)持 Teslasuit)

? ? ? ? ?6 自(zi)由度(du)設備的 VRPN 協議

·?增強了對退化視覺環境 (DVE) 的支持

·?HMI/HUD 顯示部件



閃電一般的(de)速(su)度
·?為消費者級 COTS 硬件進行了優化

·?支持超音速飛行速度

·?自適應支持多核系統

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易于集成
Unigine引擎

·?行業標準協議(CIGI、HLA 和 DIS)

·?支持 Windows 和 Linux

·?兼容 DirectX, Vulkan 和 OpenGL

·?有廣泛的 API 可供選擇:C++、C# 和 UnigineScript

·?著色器定制:HLSL、GLSL 和 UUSL 語言

·?與ROS2(機器人操作系統)集成,ROS2是機器人和自主系統的標準軟件平臺

·?可嵌入到多窗口應用程序中(QT、WPF、WinForms、SDL、自定義解決方案)

·?最大程度降低對第三方庫的依賴

·?本地部署和云部署

·?全棧模塊:3D 渲染器、場景管理器、物理模擬、GUI 小部件、音頻系統、AI 組件和內容工具

隨處顯示(shi)

·?基于網絡的多通道渲染

·?彎曲(圓柱/球形/自定義)屏幕(圖像扭曲和邊緣混合)

·?180/360 度全景圖(線性、彎曲和魚眼)

·?立體渲染模式

·?CAV(洞穴自動虛擬環境)

·?視頻墻

·?VR 頭盔 (Oculus Rift/Quest, HTC Vive/Vive Pro/Focus/Cosmos, Varjo VR-1/VR-2/VR-3/XR-3, OpenVR, WMR)

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用? ? 例

模擬與(yu)訓練


針對(dui)窗口輸出、相機和傳感器通道的實時 3D 圖像生(sheng)成(cheng),實現了沉浸(jin)式虛擬環(huan)境,可更好地進行培(pei)(pei)訓(xun)和技能驗證。針對(dui)高風險行業操作人員(yuan)進行絕對(dui)安(an)全(quan)的培(pei)(pei)訓(xun):車輛操縱、船員(yuan)培(pei)(pei)訓(xun)、戰(zhan)術操作、HSE(健康、安(an)全(quan)和環(huan)境)培(pei)(pei)訓(xun)、維(wei)護操作。


Unigine引擎

為什么選擇 UNIGINE?


UNIGINE Sim 是為滿足(zu)仿(fang)真(zhen)和培訓行業的具(ju)體(ti)需要而設(she)計的:全尺寸數字化(hua)真(zhen)實場景再現(GIS 數據格(ge)式(shi)(shi)、64 位坐標(biao)精度、可見(jian)距離高(gao)達 400 公里、過程化(hua)內容生成(cheng)工具(ju))、內置分布式(shi)(shi)仿(fang)真(zhen)支持(CIGI/HLA/DIS 協議)、部署到(dao)沉浸式(shi)(shi)顯(xian)示裝置(穹頂(ding)屏(ping)幕(mu)、CAVE、視頻(pin)墻、企(qi)業級(ji)(ji) VR HMD)、高(gao)級(ji)(ji)數據輸入(ru)(運動捕捉、觸(chu)覺、6 自由度設(she)備、VRPN)等(deng)。



人工智能學習(xi)


用自動標記的(de)照片級(ji)真實感數據(ju)集訓練(lian)您的(de)計算(suan)(suan)機視覺算(suan)(suan)法,為數據(ju)科(ke)學家節(jie)省大量工作。可以針對機器學習變體非(fei)常輕松地重(zhong)新配置綜合(he)環(huan)境(不同的(de)光照條件、周圍的(de)對象、觀察點),從(cong)而(er)提(ti)高了 AI 驗(yan)證的(de)效率。


為(wei)什么選擇 UNIGINE?


除了已(yi)證(zheng)實的 UNIGINE Sim 在(zai)人員培訓方面的優勢(見上文(wen))之外,由(you)于(yu)(yu)物理照明模(mo)(mo)型、天(tian)氣細節(jie)呈現、深度訪問繪制(zhi)管(guan)道、傳感(gan)器模(mo)(mo)擬(ni)、對象標(biao)記系統等,該引擎(qing)還有益于(yu)(yu) AI 學(xue)習。

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數字孿生


通(tong)過(guo)復雜數(shu)(shu)字孿生的 3D 可視(shi)(shi)(shi)化,能夠在(zai) VR 技術的幫助下制定更好的決策、預測分析(xi)可視(shi)(shi)(shi)化和更快的維護(hu)。實時(shi)引擎通(tong)過(guo)企業大(da)數(shu)(shu)據湖的實時(shi)數(shu)(shu)據更新,為工(gong)業現(xian)場提(ti)供物聯網數(shu)(shu)據可視(shi)(shi)(shi)化。


Unigine引擎

為什么選擇 UNIGINE?


UNIGINE Sim 可以處理非常復雜(za)的 3D 場景,并實時更新每一幀中的參數(shu)。也可以很方(fang)便地支持(chi) CAD 和 GIS 數(shu)據(ju)加載。



智慧城市


BIM(Building Information Model)概念正在被擴展為一(yi)個完整(zheng)的(de)大都市(shi)區域(yu),這使(shi)得(de)智慧城市(shi)應(ying)用成(cheng)為可能(neng)。將在詳細 3D 模型的(de)基礎上應(ying)用智能(neng)層(ceng)(交通層(ceng)、能(neng)源(yuan)層(ceng)、GIS 層(ceng)等)的(de)實時數據更新,從而形成(cheng)數字孿生城市(shi)。


借助 3D 可(ke)視化,智慧(hui)城市系統(tong)能(neng)夠以最佳的效率來響(xiang)應任何意(yi)外(wai)情(qing)況(kuang),并在(zai)不同市政服務部(bu)門之(zhi)間協調。通過(guo)對所有方面(能(neng)源、水利(li)、交通、安全、社會等)采(cai)取綜合方法,城市規劃變得更(geng)加容易,從而(er)創造更(geng)好的居住(zhu)城市。


為什么(me)選(xuan)擇 UNIGINE?


普(pu)通的 3D 引(yin)擎被限(xian)制為(wei) 32 位(wei)坐標精(jing)(jing)度(du)(即(ji),從第一人(ren)稱透視水(shui)平的細節觀看時面(mian)積大約為(wei) 10x10 公里(li))。UNIGINE Sim 使用(yong) 64 位(wei)坐標精(jing)(jing)度(du),能(neng)夠模(mo)擬 232 倍(即(ji) 4,294,967,296)的場景,能(neng)夠使用(yong)行(xing)星(xing)尺度(du)(最(zui)大可達到太陽(yang)系的大小)。此外,UNIGINE Sim 還包(bao)含(han)了(le)一組對城市 3D 可視化非常重要的功能(neng):支持 GIS 數據格式和地(di)理坐標,這(zhe)是一套工具,能(neng)夠處(chu)理地(di)理引(yin)用(yong)內容(rong)和地(di)理類型內容(rong)、對象聚類系統性能(neng)優化等等。

Unigine引擎




行? ? 業
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航(hang)空航(hang)天

·?全飛行模擬器

·?固定翼和旋轉翼

·?無人機

·?衛星機隊管理

·?太空任務

太空(kong)

·?任務控制中心

·?衛星車隊管理

·?EVA(太空漫步)

·?維修培訓

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航海

·?全任務橋梁模擬器

·?船員訓練

·?造船業

·?自動駕駛船舶

·?智慧港口




地面車輛

·?汽車駕駛模擬器

·?鐵路模擬器

·?特殊用途車輛培訓

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采礦、石油和天然氣

·?健康、安全和環境培訓

·?維修訓練

·?智能礦山系統




城市規(gui)劃(hua)

·?城市規模建筑可視化

·?演示基礎設施項目

·?智慧城市

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Unigine引擎(qing)
2022-08-02
Unigine Sim2
2023-06-30

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